Patches / تحديثات

Please download and run this update for Quraish game

you have two download options :

- Executable file (exe) 3.2MBytes (v1.3.0)

- Zip file (you must unzip then run on your pc) 2.3MB (v1.3.0)

يرجى تحميل الملف التالي لتعديل بعض الأمور في اللعبة ، هناك خياران للتحميل ، إما بشكل:


Download English guide


ملصقات Posters

بوستر معتمد

يظهر الجنود الرومان

بوستر معتمد

يظهر الجنود الفرس

بوستر معتمد

بوستر معتمد

يظهر الجنود المسلمين يقصفون بالمنجنيق

بوستر معتمد

يظهر الجنود المسلمين يهاجمون حصناً

بوستر معتمد 

يظهر الجنود البيزنطيين وهم يهاجمون القعقاع

لتكبير الصور يرجى الضغط عليها

 


تصـاميم ART

يتضمن هذا القسم التصاميم الأولية لمشروع قريش ART Work حيث نقوم قبل البدا بتنفيذ المشروع بدراسته وتصميم الشخصيات والأماكن وتقنيات العمل

في البداية نقوم بالطلب من مجموعة من الرسامين بتصميم شخصيات اللعبة. وقد بلغ عدد المشتركين في هذه التصاميم 9 رسامين قاموا بتنفيذ تصوراتهم الخاصة للشخصيات، في الحقل المجاور تصميم أولي مقدم من للرسام الناصر انبيخة من الجزائر.

 

في الحقل المجاور تصميم للرسام نمير طويلة وقد تم اختياره لتصميم الشخصيات الأساسية في قريش حيث قام برسم مسقطين لكل شخصية ، مسقط جانبي ومسقط أمامي، كما قام برسم حركات وانعكاسات هذه الشخصيات، في الواقع نمير فنان موهوب مغرم بالعضلات والشخصيات العنيفة، ولقد جذبنا أسلوبه الحديث الذي يمزج بين المدرستين اليابانية والأمريكية في رسم الشخصيات، إضافة لتفهمه العميق لخلفية هذه الشخصيات التاريخية

 

 

 

  في الحقل المجاور تصميم للرسام بيبلت دشني وقد تم اختياره ليقوم برسم القصص البينية في مشروع قريش، في الواقع تعبنا جداً بالبحث عن رسام يستطيع جمع الحركة والمشاعر في صور ثابتة من اجل عرض قصص حملات قريش المليئة بالمعاني الإنسانية والصور التجريدية، ولم نتردد كثيراً عندما شاهدنا تصاميم بيبلت الأولية، فتم الاتفاق معه فوراً لبدأ التنفيذ.

  بعد تصميم الشخصيات على الورق بدأ تنفيذها على برنامج SoftImage XSI ، غير ان ما كان يشغل بالنا صراحة هو نوع الاكساء الذي يتوجب استخدامه في الأفلام البينية Shaders ، فقمنا بتجريب فكرة التوون شيدر اي اكساء الشخصية بكثافات الوان مختلفة مما يظهر الشخصية وكأنها مرسومة على طريقة الكرتون الكلاسيكي.

تجارب تطبيق توون شيدر Toon Shader على شخصيات عالية الدقة

   في الواقع، فإن لذة التجربة هي ماكانت تدفعنا للتوون شيدر، واستلزم الامر انهاء ثلاث شخصيات قبل ان نقرر العودة الى طرق الاكساء التقليدية (الاكساء الواقعي) ونؤجل موضوع التوون الى مشروع قادم :).

نماذج الجنود العرب متوسطة الدقة

  من التحديات التي واجهتنا أثناء تصميم الشخصيات هو اضطرارنا لتصميم كل شخصية ثلاث مرات، مرة بدقة عالية لاظهارهم في الافلام السينمائية الخاصة بقريش ومرة بدقة متوسطة من أجل تمثيل المعارك بالحشود والاعداد الضخمة في الافلام البينية، ومرة ثالثة من أجل اللعبة نفسها، وبالطبع فثلاث نماذج بتفاصيل مختلفة تتطلب ثلاثة إكساءات مختلفة لنفس الشخصية بالطبع.

نماذج الجنود العرب منخفض الدقة


أفـلام Movies

  في هذا القسم سنقوم بإدراج مجموعة أفلام من لعبة قريش بشكل دوري، وفي البداية فسنقوم بوضع تسجيل للمرحلة الثانية من حملة الجاهلية وهي بعنوان عمادة الدم، حيث يقوم بطلنا في هذه المرحلة وهو هانئ بن مسعود مع ثلة من رفاقه المخلصين بمحاولة استعادة الواحة التي استولى عليها بنو النواقع ومن ثم إجلاؤهم عن المنطقة برمتها.

وكأي من الألعاب الإستراتيجية فسيقوم اللاعب أولا بالبحث عن الواحة ومن ثم بناء قاعدته عندها وسط هجمات متكررة من أعدائه بني النواقع وأخيراً عندما يتكون لديه جيش قوي فإنه سيبادر بالهجوم على مخيم الأعداء.

 

  لتحميل الفيلم بدقة متوسطة  800*600  على ثلاث دفعات، حمل الأقسام التالية :

 القسم الأول - القسم الثاني - القسم الثالث

لا بد من الإشارة بان تحويل اللعبة إلى أفلام يؤثر على جودة العرض والصوت

 


لقطــات Screen Shots

لقطات من الأفلام البينية               Game cinematic

 

 

لقطات من اللعبة              Game captures

   
 

    

 


 

 

شارك في منتدى قريش واطرح استفساراتك مباشرة ليجيب عليها أعضاء فريقنا

 

   

 

تحميل  |  مراكز البيع |  شراء اللعبة |  الأخبـار |  الوحدات  |  الدعم الفني

المنتدى | تسجيل اللعبة  | English web |  الموسوعة |  أفكار ميديا  | المقدمة

 

لعبة قريش® علامة تجارية مملوكة لدار الفكر  تطوير وتنفيذ أفكار ميديا ® دمشق - سوريا  - كافة الحقوق محفوظة

ََQURAISH ® Game is a registered trade mark to DAR AL-FIKR, Developed by AFKARMEDIA ® DFZ Ltd. All right reserved